Photoshopก็ทำอนิเมชั่นได้นะเออ by kitisak
Apr0
เพื่อนๆคงรู้จักโปรแกรมนี้กันดีอยู่แล้วใช่มั้ยครับ Photoshop ทำทั้งตัดต่อภาพ แต่งภาพให้สวยกิ๊งขึ้น เพ้นรูป ต่างๆ และบางคนอาจจะยังไม่รู้ว่าโปรแกรมนี้ก็สมารถสร้างอนิเมชั่นได้เหมือนกันโดยเข้าไปตรงนี้
จากนั้นเราก็จะได้แถบเครื่องมือที่จะใช้ในการทำภาพเคลื่อนไหวแล้วนะครับ
อนิเมชั่นในโฟโต้ชอปนั้นจะเป็นการเรียงลำดับการเปิดเลเยอร์ให้เปิดเลเยอร์นี้เมื่อไหร่ค้างนานแค่ไหนเราสามารถปรับได้ใน Animation นี่หละครับและเมื่อเราพอใจกับอนิเมชั่นที่เราทำแล้วขั้นต่อไปก็คือการนำมันออกมาครับผมถามตามนี้เลย
เมื่อคลิกแล้วจะเข้ามาในหน้านี้
เมื่อเลือกตามความเหมาะสมแล้วก็เซฟโลด เราก็จะได้นี่มาแล้วครับผม
เห็นมั้ยไม่ยากเลยใช่มั้ยครับเพื่อนๆ Q(o_O)9
เล่นกลด้วยคำสั่ง Fill[Shift+F5] ใน Photoshop Cs5 [Basic] by Amp3r3
Apr0
เรื่องราวเกิดขึันเมื่อโจ๊กเกอร์กะแบทแมนนัดกันมาจิบน้ำชาตอนบ่ายของวันเสาร์
โจ๊กเกอร์ : เราจะเสกให้ดินสอหายวับไป!!!
แบทแมน : มั่วนะ!!! เราไม่เชื่อนายหรอก…ไหนๆๆ…บอกหน่อยดิ นายทำไง???
โจ๊กเกอร์ : ไม่ได้ยากเย็นอะไรหรอก เด็กป.4แถวบ้านเราก็ทำได้!!!
ขั้นตอนที่ 1 Selection ส่วนที่ต้องการเอาออกไปจากรูปภาพ(ดินสอ)
ขั้นตอนที่ 2 กด Shift+F5 หรือ ไปที่ Edit > Fill แล้วเลือกตรงช่อง Use เป็น Content-Aware อย่าลืมกด OK ด้วยนะ…ไอ้แบทแมน
โจ๊กเกอร์ : แต่น แต๊น!!…ดินสอหายไปแล้วววววววว!!!
แบทแมน : เง้ออออออ!!!(adv.)
Flash Animation : รถวิ่งในเมือง by akara
Apr0
ตัวอย่างงานที่เสร็จแล้ว
สำหรับการทำ Animation จะรถวิ่ง คนวิ่ง หรือตัวอะไรวิ่งก็ตามนะครับ
หลายๆครั้งที่เรามักจะใช้การขยับฉาก เพื่อให้ภาพดูว่าเป็นรถวิ่งไปข้างหน้า
ส่วนตัวรถจริงๆน่ะไม่ได้ขยับไปไหนเลย
จากตัวอย่างที่เห็นคือขยับตัวตึกด้านหลังเป็น Loop เอาครับ
วิธีการทำก็คือ
1.เตรียมรูปจาก illustrator ให้เรียบร้อยก่อน
หลักของการทำ Animation เป็น Loop ก็คือ Frame แรกกับ Frame สุดท้ายต้องเหมือนกันครับ
ดังนั้นวิธีการทำตึกผมเลย copy ตึกมาอีกชุดนึง เพื่อเอาไว้เลื่อนไปด้านขวาครับ
2.ทำตึกเลื่อนใน Flash
ภาพนี้คือ Frame แรกของตึกที่เรา import มาจาก Illustrator ครับ
หลังจากเราสร้าง Tween เสร็จแล้ว กำหนด KeyFrame สุดท้าย แล้วก็เลื่อนตึกเลยครับ
ภาพนี้คือ Frame สุดท้าย ของตึกครับ
ที่จำเป็นต้องมี KeyFrame ตรงกลางหลายๆอันเป็นเพราะว่า ถนนมีลักษณะโค้งครับ
ถ้าปรับขนาดและเลื่อนไปเฉยๆเลย ตึกจะขยับไม่รับกับส่วนโค้งของถนนครับ
ต่อมาคือวิธีทำเส้นบนถนนให้วิ่งครับ
อันนี้ผมใช้วิธี Frame by Frame เลย
ที่เหลือก็คือ ทำรถขยับขึ้นลงนิดหน่อยก็เสร็จแล้วครับ
มาเป็น developer ของ facebook กันเถอะ by kraivit
Apr1
ก่อนอื่นเลยต้องอธิบายว่า developer ของ facebook คืออะไร
จริงๆแล้วก็คือผู้ที่ต้องการจะพัฒนาในส่วนของ application ต่างๆใน facebook
ตัวอย่างเช่น game ต่างๆที่อยู่ใน facebook นั่นเอง
มาเริ่มกันเลยดีกว่า ก่อนอื่นนะครับต้องเข้าไปที่ link นี้เลย
http://developers.facebook.com
ซึ่งเป็นส่วนของการดูแลจัดสรร app ของเรานั่นเอง
เมื่อเข้าสู่หน้าแรกให้ทำการ คลิกที่ apps ด้านบนตามรูป
และsecure canvas url ส่วนตรงนี้ให้ใช้wrlอันเดียวกับเมื่อกี้เพียงhttpให่เคิมs เข้าไปด้วยเป็น httpsนั่นเอง
การปรับค่าสเตตัส สำหรับ Brush SAI by Queen
Apr1
อะแฮ่มมม วันนี้จะอธิบายค่าต่างๆของเครื่องมือ Bursh ในโปรแกรม SAI =3=
บลัชจะมีให้ปรับได้อยู่สองจุดคือ ส่วนของ Size ซึ่งอันนี้ก็ปรับตามความถนัดได้เลย
อีกส่วนจะเป็น Color blending – Opacity Mix – Persistence
ถ้าค่าทุกอย่าง = 0 จะได้สีที่ชัดที่สุด แต่สีที่ได้จะไม่เนียนเข้าด้วยกัน
——————————-
ตัวอย่างการปรับค่า Opacity Mix – 30
Persistence – 10
Opacity Mix จะช่วยผสมสีสองสีให้กลืนเข้าหากัน แต่โดยปกติเราจะไม่ปรับตัวนี้เกิน 50 นะไม่งั้นมันจะปาดสีไม่ค่อยติด
Persistence – จะช่วยให้ สีเนียนขึ้น คล้ายๆ บลัชหัวฟุ้งในโฟโต้ชอพ
————–
การปรับใช้ค่าทั้งสามอย่างรวมกัน
Color blending - ถ้าใช้เดี่ยวๆ ขอบของบลัชจะไม่เนียนเท่า Persistence แต่จะให้สีที่อ่อนกว่าสีจริงที่เราเลือก
เช่นถ้าเลือกสีดำเข้ม แล้วปรับ Color blending สีที่ได้จะเป็นสีเทาเข้ม [ในกรณีที่ค่า Density ไม่เท่ากับ 100 ]
ถ้าค่า Density 100 เต็ม จะปรับอย่างอื่นยังไงก็ได้ค่าน้ำหนักเดียวกันหมดล่ะนะ…
————————————————–
ก็จะได้อะไรประมานนี้
ข้อดีของ เครื่องมือนี้คือมันจะเกลี่ยสีง่ายกว่าบลัชของโฟโต้ชอพ แล้วมันจะดูนุ่มๆ เบิร์นๆ เนียนๆ
หมดมุกแล้ว…
สวัสดีครับบบ *กราบบบ
—————————-