วิธีวาดเฟืองประกอบฉาก by

29
Jul
0

คราวนี้เราจะมาทำเฟืองตามภาพด้วยวิธีเบสิคง่ายๆ
01

ใช้บรัชหัวทึบจิ้มจิ้กเป็นวงกลม2วง ขยายลดขนาดให้ได้ตามต้องการ
02

นำมาซ้อนกันก็จะได้วงเฟืองข้างใน
03

วาดซี่เฟือง แล้วcopyแปะรอบๆ
04
05 06
แปะจนรอบ จากนั้นซีเล็คชั่นวงกลมตรงกลางแล้วลบซะ
07 08
ใช้Ctrl+T กดaltลากให้ได้มุมที่ต้องการ copyไปซ้อนด้านล่างอีกชั้น   จากนั้นก็เพ้นผิว-แปะtextureเป็นอันเสร็จ
09

ทำภาพที่เอียงให้ตรงใน PS cs6 by

28
Jul
0

1. เปิดภาพที่ต้องการทำงาน
red1

2.ไปที่ฟังชั่น Crop tool (c) เลือก Perspective Crop tool ตามรูป
02

3.จากนั้นให้ลากลงในภาพ จะขึ้นเส้นปะมาให้เราดัด ส่วนนี้ดัดเส้นปะให้พอดีกับภาพ ตามรูป
03

4.เมื่อพอใจกดEnter ภาพที่เอียงก็จะตรงแบบนี้
04

หวังว่าจะได้นำไปใช้กันครับ

การสร้างสเตท Skill (ท่าไม้ตาย) ของฮีโร่ด้วย Unity Animator by

13
Jul
0

 

 

 

1.หลังจากอนิเมทท่าทางตัวละครใส่สเตท skill ด้วย Spine เรียบร้อยแล้ว export นำเข้าสู่ Unity

 

2.คลิกขวาที่ SkeletonData เลือก Spine > Instantiate (Mecanim)

sample28a

 

3.เราจะได้ Controller หน้าเหลี่ยมๆอย่างนี้มา พร้อมๆกับก้อน Spine Mecanim GameObject ซัมติงที่คืออะไรต้องไปถามโปรแกรมเมอร์

sample28b

 
4.กาง Controller ออกมาเลือกที่สเตท skill

sample28c

 

5.เปิดแท็บ Animator ลากสเตท skill เข้าไป เราจะได้ สเตท skill เข้าไปอยู่ใน Unity Animator

sample28d

 

 

 

6.สร้าง panel ที่  sorting layer skill depth 50 ตั้งชื่อว่า skill

sample28e

 

7.ลาก Spine Mecanim GameObject ไปไว้ใน panel นั้น เปลี่ยนชื่อมันเป็น Hero

 

8.เลือกที่ Hero แล้วไปที่แท็บ Animation เราจะสามารถจัดการอนิเมทบนไทม์ไลน์ของ Unity Animator ได้ต่อไป

sample28f

 เราชนะรอบ 4 | ยืมเงิน 3000 ด่วน | แอพกู้เงิน | แอพเงินด่วน | สินเชื่อออนไลน์อนุมัติทันที | Site Map | กู้เงินก้อน | กระเป๋าตัง | thisshop และ ยืมเงินฉุกเฉิน 5000 ด่วน