ลงสกรีนโทนง่ายๆไม่ต้องนั่งตัดแปะ by nontra
Mar1
วันนี้มาลองแปะสกรีนโทนกันเถอะ
.
อันดับแรกเตรียมสกรีนโทนที่ต้องการซะก่อน
.
.
ต่อมาก็เปิดข้างๆภาพที่จะแปะเลยค่ะ ให้เลือกคำสั่ง Clone Stamp Tool อย่างในภาพ กด Alt ค้างไว้ ตัวเคอร์เซอร์จะเปลี่ยนเป็นวงกลมตัวปั๊ม ให้จิ้มลงบนสกรีนโทน1ที เป็นการโคลนสกรีนค่ะ
.
.
จากนั้นก็ใช้เครื่องมือนั้น ระบายลงไปบนรูปเหมือนระบายสีปกติค่ะ สกรีนโทนก็จะตามมาแล้ว
.
.
จากนั้นก็ระบายให้เสร็จทั้งรูปก็เสร็จแล้วค่ะ ! ง่ายนิดเดียว!
.
.
.
.
How to กระจกสี by nontra
Feb0
จะมาสอนทำการกระจกสีแบบง่ายๆนะคะ
.
อันดับแรกร่างทำลายกระจกขึ้นมาก่อน ทำเป็นแบบสมมาตรก็ได้ค่ะ ตายลายที่ต้องการ
.
.
.
ต่อมา เพื่อความง่ายในการทำงาน ให้หยอดสีไว้ส่วนละเลเย่อ เพราะกระจกสีแต่ละช่องสีจะต่างกันค่ะ
ไม่แนะนำให้นั่งเทียนเองถ้าไม่เชี่ยวชาญ หาแบบดูก็ได้ค่ะ
.
.
.
.
ต่อมาให้เลือกบรัชที่มีลายพื้นผิวขรุขระปาดลงไป ไม่ต้องประณีตมาก ให้พอได้อารมณ์ก็พอ (ใช้บรัชใบไม้ที่สอนไปในเอนทรี่เก่าก็ได้ค่ะ)
.
.
.
.
จะได้รูปร่างๆประมาณนี้ค่ะ จริงๆก็เสร็จเรียบร้อยแล้ว แต่….!!!
.
.
.
.
ถ้าอยากให้สมบูรณ์ ก็เติมแสงเข้าไปด้วยคำสั่ง Overlayค่ะ ใช้ Gradient สีเหลืองทับกับเลเยอร์กระจกได้เลยค่ะ
.
.
.
.
เส้นสีดำให้ปรับลด opacity ให้บางลงหน่อย ก็สมบูรณ์แบบแล้วค่ะ!
.
.
โคมไฟเรืองแสงปริ๊งๆบริ๊งๆ by nontra
Jan0
.
.
สวัสดีค่ะ คราวนี้จะสอนการทำโคมไฟหรือวัตถุเรืองแสงนะคะ
.
เป็นวิธีทำที่ง่ายและเสร็จได้ภายใน5นาทีเลยค่ะ
.
.
สามารถใช้ประยุกต์ได้กับหลายรูปทรงแต่วันนี้จะสาธิตรูปแบบของทรงกลมนะคะ
.
.
อันดับแรกก็ลงแสงเงาของวัตถุทรงกลมคร่าวๆตามแต่ถนัดเลยค่ะ จากภาพนี้จะให้จุดสว่างที่สุดในภาพคือด้านบนก็ลงขาวสุดที่ข้างบนเลยค่ะ
.
.
เก็บแสงเกล็ดไฮไลท์ขาวๆตามแต่ถนัดเลยค่ะ ของแต่ละคนคงไม่เหมือนกันอยุ่แล้ว แ่ต่ใครที่ยังไม่ชำนาญแนะนำให้ดูจากวัตถุของจริงก่อน เพราะถ้ารูปทรงออกมาเพี้ยนจะไม่สวยนะคะ
.
.
ต่อไปคือขั้นตอนการทำแสงสว่าง ให้เลือกปุ่ม fx ที่กล่องเลเยอร์ จะมีฟังก์ชั่นให้เลือกมากมาย เลือกโหมด Outer Glow แล้วปรับความสว่างตามใจชอบ ส่วนสีที่จะสะท้อนแนะนำให้เลือกสีสดๆแรงๆไปเลยค่ะเพื่อความสว่าง
ถ้าอยากให้ด้านในสดเพิ่มไปอีกก็เลือกโหมด Inner Glow ด้วยก็ได้ค่ะ
.
.
เพื่อให้ขอบวัตถุไม่แข็งจนเกินไปให้ก๊อปปี้ขึ้นมาอีกเลเยอร์แล้วทำให้มันเบลอหน่อยนึงด้วยคำสั่ง Filter > Blur > Gussian Blur ปรับเอาตามเหมาะสมค่ะ
.
.
เพื่อให้มันดูสว่างขึ้นไปอีก ให้ก๊อปอีก 1 เลเยอร์แล้วเลือกเป็นโหมด Overlay ทีนี้ก็ได้โคมเรืองแสงสีสดใสแล้วค่ะ
.
.
ยิ่งอยู่ในพื้นสีมืดก็จะิยิ่งดูสว่าง โหมด Glow นี้ ใส่กับประกอบเล็กๆน้อยๆรอบๆตัวลูกแก้วก็จะดูสะท้อนสวยงามดีเช่นกันค่ะ
.
ลองนำไปประยุกต์ใช้ดูนะคะ
.
.
Brushหลากสไตล์ง่ายๆด้วยSAI by nontra
Jan3
บางทีอยากจะได้ลายเส้นดินสอโดยไม่ต้องวาดกระดาษแล้วสแกนขึ้นคอมพิวเตอร์ก็สามารถปรับบรัชเอาเองได้ง่ายๆ (Photoshopก็สามารถทำได้)
.
แต่คราวนี้จะมาสอนใน SAI ซึ่งได้รูปแบบหลากหลายแล้วเครื่องก็ไม่กระตุกด้วยค่ะ
.
บรัชในPSเวลาปรับหนักๆจะกินแรมมาก ใครเครื่องช้าจิ้มทีเดียวโปรแกรมดับไปเลยก็มี
.
.
.
วิธีการปรับบรัชของSAI ใช้ง่ายๆแค่ในกรอบสีแดงเท่านั้น แต่และบรัชจะมีคุณสมบัติต่างกันและมีให้เลือกเยอะมากๆ ลองปรับเล่นดูจะได้บรัชที่หลากหลายแบบมากมาย
.
ในช่องด้านล่างสุดสามารถปรับเลือกพื้นผิวของกระดาษได้ด้วย ซึ่งจะทำให้ลายเส้นมีพื้นผิวต่างกันไปแล้วแต่สไตล์ภาพที่เราจะทำ
.
.
นี่คือบรัชดีฟอลท์ของSAI ไม่ต้องปรับอะไรเลย ส่วนมากจะใช้ตัดเส้นแนวๆคอมมิค หรือภาพแบบอนิเมชั่นคมๆค่ะ
.
.
สไตล์หัวหมึกหนักๆแข็งๆ ปรับได้โดยเลือกโหมด Middle_Flat ปรับ Density 50 ตามภาพค่ะ
.
.
บรัชสไตล์ Canvas Texture จะมีการปรับค่ากระดาษด้วย (ตามในภาพ เปลี่ยนจาก None เป็น canvas) ตรง Tex. ด้านหลังคือพื้นผิวความหยาบ ปรับมากน้อยตามใจชอบ
.
.
บรัชที่เราใช้บ่อยที่สุด สไตล์เส้นดินสอ เลือกบรัชเป็น Crayon ปรับ2ช่องด้านล่างเป็น Fazystatic กับ paper ปรับเลือกความขรุขระเอาตามใจชอบ สามารถใช้สโตรคเส้นขาวดำได้ใกล้เคียงกับดินสอของจริงด้วย (ตามภาพ)
.
.
.
เลือกลายเส้นให้เหมาะกับสไตล์งานที่ตัวเองจะทำ เพราะ outline ก็เป็นตัวแสดงอารมณ์ของงานได้ดี ถ้าเลือกเส้นแข็งๆแต่ลงสีโทนลูกกวาดน่ารักๆอาจจะไม่เหมาะกัน ควรเลือกเส้นที่ดูซอฟท์สบายตาเพื่อเพิ่มความกลมกลืนของงานให้มากยิ่งขึ้น
.
ลองดูนะคะ
.
How to ร้องหุ้ย by nontra
Nov0
วันนี้จะมาสอนทำหยดเหงื่อและน้ำตานะคะ ง่ายนิดเดียว
.
.
.
(รูปตัวอย่างค่ะ)
.
เตรียมนางแบบก่อน
.
.
หัวบรัชที่ใช้ให้ใช้เป็นฟุ้งๆปรับน้ำหนักมือได้ จะทำให้ระบายได้ง่ายกว่าค่ะ ขั้นแรก ปาดจุดที่อยากให้เป็นหยดน้ำลงไปเลย
ฟรีๆไม่ต้องคิดมากค่ะ
.
.
หลังจากนั้นก็ใช้ยางลบค่อยๆเก็บขอบน้ำ (ยางลบฟุ้งๆนะคะ) จินตนาการถึงหยดน้ำที่ไหล แล้วระบายออกมาตามนั้นค่ะ
.
.
ใช้ยางลบปาดให้ส่วนของน้ำเข้มจางไม่เท่ากันเพื่อไม่ให้เป็นแผ่นจนเกินไป ปาดน้ำหนักเบาๆก็พอค่ะ
.
.
อาจจะยังดูแข็งเกินไปเพราะีสีขาวมีพื้นที่หนาเกินไป เพราะฉะนั้นเราต้องลด Opacity ของLayerให้ใสลงหน่อยค่ะ ปรับเอาตามความต้องการ
.
.
ปาดขอบสีขาวเพื่อสร้างมวลน้ำบางๆ ถ้านึกไม่ออกก็ลองหาแบบดูได้ค่ะ
.
.
เสร็จแล้วก็ปรับ Opacity ทั้งหมดลงอีกครั้งเพื่อให้เห็นเป็นใสๆก็เรียบร้อยแล้วค่ะ
.
.
.
.