สร้างตัวก้างด้วยตัวเอง by Queen
Jul0
เปิดโปรแกรมขึ้นมา
เลือกเครื่องมือ Zshere
จากนั้นกด Edit
แล้วไปที่ transform > Symmetry
สร้างข้อต่อคร่าวๆด้วยเครื่องมือ Draw
ดึงความยาวแขน ขา ลำตัว ด้วย move และเพิ่มลดขนาดด้วย scale
ไปที่ adaptive skin > preview
ถ้าได้อย่างที่ต้องการแล้วให้กด Make adaptive skin
จะได้ตัวก้างที่มีสัดส่วนตามชอบใจของเรา แล้วเริ่มปั้นได้เลยยยยยยยย
วิธีทำภาพ Sprite by Queen
May0
วันนี้เราจะมาพูดถึงการทำภาพ Sprite
เริ่มจากเตรียมรูปที่เราจะทำเป็นภาพ Sprite
เราจะทำอุกาบาศให้ขยับแบบปิ๊งแวร๊บ ด้วยการย่อขนาดลงเป็นสเต็ป ซักสามระดับ
แล้วซ้อนให้อยู่ในทิศทางการเคลื่อนไหวเดียวกัน
จากนั้นเราจะตัดส่วนเกินทิ้งไป
โดยไปที่ Image > Trim เลือก Transparent pixels > OK
ทีนี้เนื่องจากทั้งสามรูปมีขนาดไม่เท่ากัน วิธีแก้ก็คือ แยกสามรูปเป็นสาม Group
แล้วสร้างเลเยอร์เปล่าขึ้นมาทุกGroup เทสีลงไปแล้วปรับ Opacity ให้เป็น 0
เท่านี้เราก็จะได้รูปที่มีกรอบเท่ากัน
ต่อมาคือขั้นตอนการเอามาวางต่อกันซึ่งจะต่อแนวนอนหรือแนวตั้งก็ได้
แต่ในกรณีนี้เราจะต่อแนวนอน
ขนาดของรูปคือ 151 * 138 เราจะวางทั้งหมด 4 frame
ก็เอาความกว้างของรูป คูณด้วยจำนวน frame แล้วก็ลาก Group ลงไปวาง
กด Ctrl+T แล้วกดที่มุมซ้ายตรงวงกลม รูปแล้ว ตั้งค่า แกน X และ Y เป็น0
รูปต่อๆ ไป X เท่ากับ ระยะห่างของขอบกับรูปที่จะวาง (ความกว้างของรูปก่อนหน้า)
และ Y =0 เสร็จแล้วเซฟเป็น PNG.
Thadaaaaaaaaa
เราก็จะได้อะไรประมานนี้
จากนั้นก็เอาภาพทีได้ไปใช้ต่อในเอนทรีนี้ >> ทำ animation ง่ายๆด้วย flixel
สวัสดีครับ…..
การปรับค่าสเตตัส สำหรับ Brush SAI by Queen
Apr1
อะแฮ่มมม วันนี้จะอธิบายค่าต่างๆของเครื่องมือ Bursh ในโปรแกรม SAI =3=
บลัชจะมีให้ปรับได้อยู่สองจุดคือ ส่วนของ Size ซึ่งอันนี้ก็ปรับตามความถนัดได้เลย
อีกส่วนจะเป็น Color blending – Opacity Mix – Persistence
ถ้าค่าทุกอย่าง = 0 จะได้สีที่ชัดที่สุด แต่สีที่ได้จะไม่เนียนเข้าด้วยกัน
——————————-
ตัวอย่างการปรับค่า Opacity Mix – 30
Persistence – 10
Opacity Mix จะช่วยผสมสีสองสีให้กลืนเข้าหากัน แต่โดยปกติเราจะไม่ปรับตัวนี้เกิน 50 นะไม่งั้นมันจะปาดสีไม่ค่อยติด
Persistence – จะช่วยให้ สีเนียนขึ้น คล้ายๆ บลัชหัวฟุ้งในโฟโต้ชอพ
————–
การปรับใช้ค่าทั้งสามอย่างรวมกัน
Color blending - ถ้าใช้เดี่ยวๆ ขอบของบลัชจะไม่เนียนเท่า Persistence แต่จะให้สีที่อ่อนกว่าสีจริงที่เราเลือก
เช่นถ้าเลือกสีดำเข้ม แล้วปรับ Color blending สีที่ได้จะเป็นสีเทาเข้ม [ในกรณีที่ค่า Density ไม่เท่ากับ 100 ]
ถ้าค่า Density 100 เต็ม จะปรับอย่างอื่นยังไงก็ได้ค่าน้ำหนักเดียวกันหมดล่ะนะ…
————————————————–
ก็จะได้อะไรประมานนี้
ข้อดีของ เครื่องมือนี้คือมันจะเกลี่ยสีง่ายกว่าบลัชของโฟโต้ชอพ แล้วมันจะดูนุ่มๆ เบิร์นๆ เนียนๆ
หมดมุกแล้ว…
สวัสดีครับบบ *กราบบบ
—————————-