วิธีการประหยัดพื้นที่ App โดยการลดขนาดไฟล์เสียง by

28
Jan
0

โดยปกติแล้วไฟล์เสียงที่เราใส่มาใน Unity ทาง Unity จะเรียกใช้งานเป็น AudioClip ซึ่งจะมีการปรับแต่งหลังๆอยู่สามหัวข้อคือ

• Load Type ที่แบ่งได้เป็น 3 ตัวเลือก (เพิ่มเติมดูได้ที่ Blog ก่อนหน้า Click)

ถัดมาขอข้ามไปหัวข้อที่ 3 ก่อน คือ Sample Rate Setting ซึ่งสามารถใช้ลดขนาดได้เหมือนกัน เพราะการลด Sample Rate ของเสียงจะทำให้ลดขนาดและคุณภาพเสียงได้ โดยมี 3 ตัวเลือกคือ

  1. Preserve Sample Rate คือใช้ Sample Rate จากเสียงโดยตรง
  2. Optimize Sample Rate ให้ตัว Unity คำนวนหา Sample Rate ที่รองรับความถี่สูงสุดของเสียงนี้ให้เองอัตโนมัคิ
  3. Override Sample Rate เลือก Sample Rate เองเลย

ซึ่งวิธีนี้สามารถเลือกลด Sample Rate เองเลยก็ได้ หรือจะทำเองจากโปรแกรมตัดต่อเสียงอื่นจากภายนอกก็ได้ซึ่งเสียงทั่วๆไปแล้ว Sample Rate จะอยู่ราวๆ 44.1k – 48k ซึ่งถ้าอยากให้ไฟล์ขนาดลดลง เราสามารถลดเหลือ 22.05k ได้อยู่ แต่คุณภาพจะแย่ลงไปเยอะมากๆเทียบกับขนาดไฟล์ที่ลดลง

มาข้อที่ 2 กัน ซึ่งจะเป็นวิธีที่แนะนำ คือการเลือก Compression Format ซึ่ง Default ของ Unity จะเลือกให้เป็น PCM ซึ่งจะลดขนาดได้ไม่มาก ทีนี้ตัวเลือกจะมีทั้งหมด 4 แบบดังนี้

  1. PCM เป็นตัวที่บีบอัดน้อยที่สุดจึงให้เสียงที่คุณภาพดีที่สุด ไม่ควรใช้กับเสียงขนาดใหญ่ ใช้ CPU ไม่มาก
  2. ADPCM ขนาดเล็กกว่า PCM 3.5 เท่าแต่มี Noise บ้างเล็กน้อย เหมาะกับการใช้กับเสียงที่ต้องเล่นซ้ำๆ ใช้ CPU น้อยกว่า Vorbis/MP3
  3. Vorbis/MP3 เป็นตัวที่บีบอัดได้ดีมากๆ และมี Slide Quality ให้เลือกระดับคุณภาพ (1-100) จากประสบการณ์จริง Quality 100 ฟังแล้วแยกแทบไม่ออกเลย เป็นตัวเลือกกลางๆที่ดีมาก
  4. HEVAG คล้ายๆ ADPCM เป็นวิธีพื้นฐานของ PS Vita

ซึ่งจากการที่ใช้มา Vorbis/MP3 เป็นตัวเลือกที่ดีมากจริงๆ เพราะเทียบขนาดต่อคุณภาพแล้ว ลดขนาดได้เยอะมากโดยที่คุณภาพตกไปไม่เยอะเท่าไร ที่เหลือก็อยู่ที่เราจะเลือกปรับ Quality ซึ่งจากลองที่ฟังมาเองนั้น BGM 1 เพลงสรุปคร่าวๆได้ว่า

  • Quality  25 – ฟังแล้วแทบแยกไม่ออกจากเสียงปกติเลย ขนาดเล็กลงเหลือ 21% จากขนาดเต็ม
  • Quality 20 – ฟังแล้วแยกออกเล็กน้อยว่าไม่ได้คุณภาพดีเท่าเสียงปกติ ขนาดเล็กลงเหลือ 16% จากขนาดเต็ม
  • Quality 1 – ฟังแล้วแยกออกชัดเจนอยู่แต่ไม่ได้ถึงกับแย่มาก ขนาดเล็กลงเหลือ 13%

ดังนั้นจากการที่ทดสอบเอง จึงยึดราวๆ Quality 20 เป็นหลัง เพราะฟังแล้วแยกออกได้เพียงเล็กน้อยว่าเสียคุณภาพไปแต่ขนาดที่ลดลงนั้นยังนับว่าคุ้มมากๆ ส่วนต่ำกว่า 20 นั้นน่าจะไม่คุ้มละเพราะจากที่ทดสอบแล้วลด Quality เหลือ 1 ยังลดจาก Quality 20 แค่ 3% เท่านั้น

ที่เหลือก็อยู่ที่คุณภาพเสียงกับการลองฟังดูแล้วล่ะครับว่า App ของคุณเหมาะกับ Quality เท่าไหร่ :)

Default ของ Unity ที่เลือก PCM มาให้ จะเห็นได้ว่าขนาด 100.03% จากขนาดไฟล์ปกติ

เลือก Vorbis ที่ Quality 100 จะเห็นได้ว่าขนาดเหลือเพียง 28.87% จากขนาดไฟล์ปกติ ซึ่งลองฟังแล้วเสียงยังปกติมากๆ

ลด Quality เหลือ 19 ขนาดลดเหลือเพียง 5.25% จากขนาดไฟล์ปกติ ซึ่งเล็กมากๆ และถ้าไม่ใช่ลำโพงหรือหูฟังดีๆจะแยกแทบไม่ออกเลย เรียกได้ว่าคุ้มกับขนาดที่ลดลงไปมากๆ

กู้เงิน | เศรษฐกิจพอเพียง | สินเชื่อบุคคล | สมัครบัตรกดเงินสด | สินเชื่อ | เงินกู้ด่วน | ยืมเงินทรูมูฟ | เงินด่วนนอกระบบ