บรรยากาศแสงเทียนแบบง่ายๆ by

28
Feb
0


จากรูปห้องธรรมดา


ใช้ Gradient Tool ทำเป็นวงกลม สีโทนร้อนๆหน่อย


ปรับ Layer เป็น Overlay

เสร็จแล้ว

ปรับเส้นสีดำให้ดูกลืนกับสีผิวตัวละครที่วาด ด้วยโหมด Screen by

28
Feb
0

เคยมั้ย รู้สึกไม่ดีเลยเมื่อเส้นดำในงานทำให้ตัวการตูนที่วาดดูแข็งไป เปลี่ยนได้ไหมให้เส้นสีดำดูกลืนกับผิวตัวละคร มีวิธีครับ
ขั้นแรกเปิดงานขึ้นมาก่อน
01
จากนั้นสร้าง layer ใหม่ เลือกจิ้มสีแดงแล้วระบายทับลงไปในส่วนที่อยากให้เส้นเปลี่ยนสีตามภาพ (ถ้าผิวเป็นสีอื่นให้เปลี่ยนจากสีแดงเป็นสีอื่นตามความเหมาะสมครับ)
02
จากนั้นปรับ layer จากโหมด Normal เป็นโหมด Screen จะเปลี่ยนเป็นตามภาพ (เริมเห็นภาพแล้วใช่ม่าย ^^)
03_final
เนื่องจากมันยังดูแดงเกินไป ลองลด Opacity ลงมาหน่อยซัก 30-50%
04
จะออกมาเป็นแบบนี้
final
เสร็จแล้วหวังว่าจะมีประโยชน์กันนะครับ ^^

เม้าส์ปากกาวาดเส้นแล้วไม่มีน้ำหนัก ไดรเวอร์ไม่ทำงาน by

28
Feb
6

 

 

บางครั้ง การใช้เม้าส์ปากกาจะมีปัญหาdriver ไม่ทำงาน หรือ อื่นๆ (เอาเป็นว่าวาดแล้วแปลกๆ เส้นไม่มีน้ำหนัก ไม่เล็กใหญ่ตามแรงกด บลาๆ)
ไปที่ช่อง search พิมพ์คำว่า SERVICE ลงไป

001

 

จะมีหน้าต่าง service ขึ้นมา (ตรงแทบจะเป็นรูปฟันเฟือง)
หาคำว่า wacom customer service (บางรุ่นจะ ขึ้น เป็น wacom driver service หรือ อื่นๆ หลักๆให้หาคำว่า wacom + service)

002

double click เข้าไปจะเจอหน้าต่างแบบนี้ ให้กดปุ่ม STOP

003

 

จากนั้นกด START อีกที จะมีแถบสีฟ้าๆ วิ่ง

004

 

กลับไปเปิดโปรแกรมวาดรูปอีกที น้ำหนัก เม้าส์ปากกาจะมาแล้วจ้า
ปัญหาแบบนี้แก้ไขได้ด้วยการ restart แต่มันก็ โคตรเสียเวลา ถ้าเครื่องอืดๆ ลองวิธีนี้ดู ไม่ต้อง restart เครื่องด้วยนะ อัศจรรย์จริงๆ

การสืบทอดคุณสมบัติของ Class ใน C# by

28
Feb
0

ก็คงขออธิบายให้พอเข้าใจคราวๆ สำหรับ การ Class ที่มีการ inherit กันนะครับ
มันก็เหมือนการแบ่งกลุ่มสิ่งมีชีวิตต่างๆ ที่มีลักษณะคล้ายกันให้อยู่ในจำพวกเดียวกัน
แต่อาจจะมีส่วนที่เพิ่มเติมจากประเภทหลักเช่น
รถ สิ่งที่รถมีเหมือนกันก็คือ ล้อ ข้อมูลหลักที่จะมีการเก็บสำหรับรถก็คือจำนวนล้อ
รถจักรยาน มีสองล้อ จักรยานยนต์ มีสองล้อ มีเครื่องยนต์
รถยนต์มีสี่ล้อ รถบรรทุกก็มีตั้งแต่ 6 ล้อขุึ้นไป
เวลาเขียน Class ออกมาจึงมีลักษณะประมาณ
class vehicle{
int wheels;
bool engine;
public vehicle(int _wheels,bool _engine){//Constructor
wheels = _wheels;
engine = _engine;
}}

การประกาศ inherite ของ car ก็คือ
class car:vehicle{
int seat;
bool aircon;
public car(int _seat,bool _aircon):base(_wheels,_engine){
seat = _seat;
aircon = _aircon;
}}

ซึ่งลักษณะนี้หากเราเพิ่ง Method เข้าไปที่ Parent เมื่อเราเรียกใช้ Child ก็จะสามารถใช้ Method ของ Parent ได้เช่นกัน เช่น Start, Move เป็นต้น

ปรับทุกบรัชใน Ps ให้เส้นมี volume ในติ๊กเดียว by

27
Feb
0

มีมั้ยบางทีอยากให้บรัชที่ใช้วาดแล้วไล่น้ำหนักแต่ขี้เกียสปรับนู้นปรับนี้หรือโหลดบรัชจนวุ่นวาย ถ้าไม่อยากทำแบบนั้นลองมาดูวิธีนี้กัน
อย่างแรกเปิดหน้างานอะไรก็ได้ขึ้นมาก่อน จากนั้นกดปุ่ม B เพื่อเข้าโหมดของบรัชครับ จะขึ้นแบบนี้
b
จากนั้นลองมองไปที่แท็บด้านบน (1) แล้วหาปุ่มดั้งกล่าวและติ๊กลงไปแบบในภาพครับ (2)
00
เมื่อกดแล้วลองวาดเส้นจะเป็นแบบนี้ ขวาเป็นแบบปกติ ส่วน ซ้ายเป็นแบบติ๊กคำสั่ง
01
ตัวอย่างเทียบกัน
02
ลองเอาไปใช้กันดูครับ ^^

 เราชนะรอบ 4 | ยืมเงิน 3000 ด่วน | แอพกู้เงิน | แอพเงินด่วน | สินเชื่อออนไลน์อนุมัติทันที | Site Map | กู้เงินก้อน | กระเป๋าตัง | thisshop และ ยืมเงินฉุกเฉิน 5000 ด่วน