การเขียนแบบห้องจาก2Dเป็น3Dเบื้องต้น by Nat Isaramongkolpan
Jul0
การเขียนแบบจากแปลน2Dเป็น3D เช่นเบื้องต้นสมมุติว่าในแบบบ้านมีพื้นกระเบื้อง4×4 เราต้องนำมันมาวาดเป็น3Dที่มี perspective
กำหนดเส้นขอบฟ้าและจุดรวมสายตาเหมือนภาพเปอร์สเป็คทีพทั่วไป
ลากเส้นจากจุดรวมสายตาผ่านเส้นขอบฟ้าและเส้นขอบด้านหน้าสุดก็จะได้พื้นที่4เหลี่ยมทั้งหมดซึ่งเราจะต้องใส่กระเบื้อ4×4เข้าไป กระเบื้องแต่ละแผ่นมีขนาดเท่าๆกัน
ตีเส้นทแยงมุมจะได้จุดตัดตรงกลาง
ลากเส้นขนานกับเส้นขอบฟ้าและเส้นขอบล่างผ่านจุดตัดตรงกลางเราก็จะได้เส้นแบ่งครึ่ง (หากเป็นภาพเปอร์สเป็คทีพ2จุดก็ลากไปหาจุดรวมสายตาที่2)
ทำแบบเดียวกันกับพื้นที่ด้านบนและล่าง
ก็จะได้พื้นที่แบ่ง4ส่วนที่เท่ากัน
วัดครึ่งพื้นที่ด้านบนและล่าง ลากเส้นแบ่ง
และแบ่งครึ่งด้านซ้าย-ขวาแล้วลากเส้นเชื่อมก็จะได้พื้นที่4เหลี่ยม 4×4ที่เท่าๆกันทุกช่อง
การวางเสาที่มีระยะห่างเท่าๆกันด้วยเปอร์สเป็กทีฟ 1 จุด by Tua Poonsurapun
Jul0
1. สมมติให้เราอยากวาดเสาที่มีระยะห่างเท่าๆกัน โดยจากภาพคือ เราต้องการวาด pole 3 โดยมีระยะห่างจาก pole2 เท่ากับระยะห่างระหว่าง pole1 และ pole2 (เส้นสีแดง)
2. เราสามารถทำได้โดยลากเส้นตัดจากจุดกึ่งกลางความสูงของ pole 1 และ 2 ไปสู่จุดรวมสายตา ตามเปอร์สเป็กทีฟ (เส้นสีเขียว)
3. เมื่อเรามีเส้นกึ่งกลางจากข้อสองแล้ว เมื่อเราขีดเส้นตรงจากฐาน pole1 สู่จุดสูงสุดของ pole2 (เส้นสีน้ำเงิน) จุดที่เส้นสีน้ำเงินตัดกับเส้นสีเขียว จะเป็นระยะกึ่งกลางระหว่าง pole1 และ pole2 และเป็นจุดกึ่งกลางความสูงของ pole 1.5 ด้วย(เส้นสีฟ้า) นี่คือวิธีหาจุดกึ่งกลางระหว่างสองจุดบนภาพเปอร์สเป็กทีฟ
4. ด้วยหลักการตามข้อ 3 เมื่อเราลากเส้นตรงจากฐาน pole1 ตัดจุดกึ่งกลางความสูงของ pole2 (เส้นสีชมพู)
5. เราจะได้ pole3 ที่ระยะห่างเท่าๆกับ pole1 และ 2 นั่นเอง โอ้ มหัศจรรย์จริงๆเลย