[Unity] วิธีการส่งต่อโปรเจ็คหรือส่วนหนึ่งของโปรเจ็คโดยที่ไม่ติดไฟล์ขยะเหมือนกับการคัดลอก/วาง by

31
Aug
0

หลังจากที่ทาง Mobile Devs เรา ได้เผชิญความยากลำบากในการส่งต่อโปรเจ็ค หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของโปรเจ็ค Unity เพราะแต่ก่อนจะใช้การ Copy/Paste ซึ่งโฟลเดอร์ของโปรเจ็คยูนิตี้นั้นมีไฟล์ขยะมากมาย ยิ่งถ้าเป็นโปรเจ็คขนาดใหญ่นี่มีโอกาส Copy/Paste นานหลายนาทีเลยทีเดียว แต่แล้ววันหนึ่ง Mr. Tosawat นามสมมติได้เสนอวิธีการส่งต่อโปรเจ็คด้วยการ Export Package… ซึ่งอาจจะใช้ได้ก็เป็นได้ ผมก็เป็นหนึ่งในผู้ร่วมทดสอบและก็ค้นพบว่า นอกจากวิธีจะกำจัดไฟล์ขยะ ส่งต่อได้ไว แล้วยังมีปัญหาตามมาน้อยที่สุดด้วย (แต่ก็อาจจะยังมีบ้าง) เกริ่นมานาน วิธีก็มีง่ายๆ เท่านี้แหละครับ

สังเกตได้ว่าขนาดจองโปรเจคมันใหญ่ยิ่งนัก

• ขั้นแรกให้เราเลือกที่โฟลเดอร์ที่เราต้องการจะส่งต่อ ถ้าทั้งหมดก็เลือกที่ Assets ได้เลย

• จากนั้นก็ไปที่ Assets -> Export Package…

หรือจะเข้ามาเลือกที่ส่วนนี้ก็ได้ (และสามารถเลือกบางส่วนออกไปได้)

ตั้งชื่อให้เรียบร้อย

จะเห็นได้ว่าขนาดไฟล์นั้นมัน!! เล็กกว่าการคัดลอกโฟลเดอร์หลายเท่าตัว

• จากนั้นก็ให้เราไปที่โปรเจ็คใหม่แล้วจัดการ Import ที่ Assets -> Import Package -> Custom Package…

เลือกทั้งหมด หรือเลือกบางส่วนที่จะนำมาใช้ได้

เท่านี้ข้อมูลทั้งหมดของโปรเจคนั้นก็จะมาอยู่ในโปรเจคใหม่เรียบร้อยแล้วครับผม

มาครบกันทั้งหมู่บ้าน

 

 เราชนะรอบ 4 | ยืมเงิน 3000 ด่วน | แอพกู้เงิน | แอพเงินด่วน | สินเชื่อออนไลน์อนุมัติทันที | Site Map | กู้เงินก้อน | กระเป๋าตัง | thisshop และ ยืมเงินฉุกเฉิน 5000 ด่วน