Unity Debug Tips ตอนที่ 1 by tosawat
Oct0
เคยไหมเวลาที่ตัวแปรซักตัวหนึ่ง ถูกเรา set เป็นค่าหนึ่ง แล้วมันไม่ยอมเปลี่ยน(อันที่จริงแล้ว ต้องบอกว่ามันเปลี่ยนแล้ว แต่โดน code ส่วนอื่นแก้ทับลงไปอีกรอบ) เป็นสาเหตุให้โปรแกรมของเรามันทำงานไม่เหมือนกับที่เราตั้งใจไว้
วันนี้จะมานำเสนอวิธีแก้ปัญหา ที่จะทำให้การ debug ปัญหาทำนองนี้เร็วขึ้นมากกกครับ
วิธีนี้จะแนะนำให้ใช้ get set ให้เป็นประโยชน์ครับ สมมุติว่าตัวแปรเจ้าปัญหาของเราประกาศไว้ว่าอย่างนี้
public int myVar;
ให้เราแก้เป็น
public int temp;
public int myVar{
get{
return temp;
}
set{
Debug.Log(“myVer is set to “+value);
temp = value;
}
}
ทีนี้เมื่อมีการแก้ตัวแปร myVar เมื่อไหร่ มันก็จะ Debug.Log ออกมาให้เราเห็นพร้อมกับ stack trace ด้วย ทำให้เรารู้แล้วว่า code ส่วนไหนที่แก้ตัวแปรนี้ไปบ้างงงง
Unity Debugging(2) by tosawat
Jan0
เคยไหม เวลาที่อยากให้ Object บางตัว โผล่ออกมา หรือหายไป แต่มันดันไม่เป็นไปอย่างที่เราอยากให้เป็น บางทีมันดันมี Object ที่อยากให้หายไปตอนนี้แต่มันดันโผล่มา หรือไม่ยอมหายไป เอ้า ทีนี้จะทำยังไงล่ะ!! วันนี้เลยจะมาบอกวิธีการที่ใช้หาว่า Object ตัวนั้นๆ มันหายไป หรือโผล่มาตอนไหนบ้าง แล้วถูกสั่งให้หายไปหรือ โผล่มาโดย Code บรรทัดไหนเป็นคนสั่ง
1. ก่อนอื่นเลยให้สร้าง Script แล้วใส่ Method ตามนี้
Unity Debugging(1) by tosawat
Dec0
เคยไหมเวลามีปุ่มหลายๆปุ่ม หรือมี Collider หลายๆอัน ซ้อนกันอยู่ แล้วเมื่อคลิ๊กหรือกดปุ่ม แล้วไม่โดน Collider หรือปุ่มที่ต้องการ เอ้า ทีนี้จะทำยังไงล่ะ!! วันนี้เลยจะมาบอกวิธีการที่ใช้หาว่าเรากดไปโดน Collider ตัวไหนโดยใช้ RayCast กันครับ
How to remote debugging node.js via node-inspector by heha
May0
Sorry, this entry is only available in ไทย.