สร้างตึกด้วยคำสั่ง Perspective Grid(Ctrl+Shift+I) ใน Illustrator CS5!!! by Amp3r3
Mar1
คำที่ต้องจำเป็นพิเศษสำหรับวันนี้ ” Ctrl+Shift+I ” นะครับ…พี่น้อง!!!
เริ่มจากวาดด้านหน้าและด้านข้างของตึก วาดโดยใช้สีที่มีสว่างต่างกัน

เอาชิ้นส่วนตึกที่วาดเสร็จแล้ว ไปใส่ใน Symbols
แล้วลบชิ้นส่วนตึกที่วาดไว้บน Artboards ทิ้งไปเลย(ไม่ต้องกลัวว่าชิ้นส่วนตึกที่วาดไว้จะหายไป เพราะเราได้เอาไปใส่ไว้ใน Symbols แล้ว
ตอนนี้ชิ้นส่วนตึกที่วาดไว้ก่อนหน้านี้ กลายร่างเป็น Symbols ตัวนึงเรียบร้อยแล้ว)

ตอนนี้ Artboard อยู่ในสภาพว่างเปล่านะครับ
ขั้นตอนต่อไป View>Perspective Grid>Show Grid หรือ กด Ctrl+Shift+I เส้น Perspective Grid จะปรากฏขึ้น

กดเลือกคำสั่ง Perspective Grid Tool หรือ กด Shift+V

เพื่อเลื่อนหรือขยับ Perspective Grid ตามความต้องการ

เลือกคำสั่ง Left Grid *คำสั่งนี้ จะอยู่มุนซ้ายบน ของ Perspective Grid

เลือก Symbols ชิ้นส่วนตึกสีสว่าง มาใส่ใน Perspective Grid ด้านซ้าย

เลือกคำสั่ง Right Grid *คำสั่งนี้ จะอยู่มุนซ้ายบน ของ Perspective Grid

เลือก Symbols ชิ้นส่วนตึกอีกชิ้น มาใส่ใน Perspective Grid ด้านขวา

กด Ctrl+Shift+I (Perspective Grid จะหายไป) เพื่อ Preview ดูตัวตึกที่สร้างเสร็จแล้ว

*ถ้ามีส่วนที่จำเป็นต้องแก้ไข ก็แค่กด Ctrl+Shift+I เพื่อให้ Perspective Grid ปรากฎขึ้นมาอีกครั้ง แล้วทำการแก้ใขส่วนที่ต้องการ

***กด Ctrl+Shift+I 1ครั้ง Perspective Grid จะปรากฎขึ้นมา อย่าๆ….อย่าเพิ่งตกใจ คอมฯไม่ได้เสีย โปรแกรมก็ไม่ได้แฮงค์
แค่ กด Ctrl+Shift+I อีกครั้ง Perspective Grid ก็จะหายไป!!! นะคร๊าบ…พี่น้อง ค๊าบบบบบบบ
วัตถุเลื้อยตามเส้น [Flash CS5] by TAMA
Mar0
เปิดแฟลชโล้ด
Create New ActionScript 3.0 แล้วสร้างเลเยอร์ขึ้นมา 2 เลเยอร์
ในตัวอย่างเราให้วงกลมเป็นวัตถุที่จะเลื้อย
ก็วาดวงกลมในเลเยอร์แรก
>> คลิกขวา >> Convert to Symbol ให้เป็น Movie Clip งับ

ใช้ Pen Tool วาดเส้นเลื้อยตามใจในอีกเลเยอร์

เสร็จแล้วคลิกขวาตรงช่องเลเยอร์ “เส้น”
เลือก Guide

เอาเมาส์ลากเลเยอร์ “วงกลม” ขึ้นมาที่เลเยอร์ “เส้น”
ให้เป็นแบบตามรูปนะงับ

ลากสำเร็จจะเป็นแบบนี้งับ งับ

เพิ่ม key frame ทั้ง 2 เลเยอร์ให้เท่ากัน (F5)
Create Classic Tween ตรงเลเยอร์ “วงกลม”

จุดสีขาวในวัตถุ = มาร์คตำแหน่งของวัตถุที่อยู่บนเส้น
(พยายามอ่านให้ไม่งง)
ไปที่เฟรมสุดท้ายของเลเยอร์ แล้วเลื่อนวงกลมให้ไปอยู่ปลายเส้นงับ

Ctrl+Enter ดู ถ้าทำถูกจะเห็นวงกลมวิ่งยึกยักนะงับ งับ งับ งับ
วาดเส้นง่ายๆกับแท็ก Spark Path by Ziah
Feb0
โดยปกติแล้วโปรแกรมเมอร์อย่างๆเรา วาดเส้นต่างๆก็ลำบากแล้วใช่ไหมล่ะครับ

อย่างเช่นถ้าจะให้วาดสามเหลี่ยมเป็นกราฟ ปกติแล้วก็คงจะสร้าง MovieClip มาแล้วใช้ AS3 วาดเส้นเอาโดยใช้ฟังก์ชั่นวาดรูปพื้นฐาน graphics.lineTo แบบนี้
var triangleShape:Shape = new Shape();
triangleShape.graphics.moveTo(0,0);
triangleShape.graphics.lineTo(100,0);
triangleShape.graphics.lineTo(100,100);
triangleShape.graphics.lineTo(0,100);
แต่แล้วใน Flex 4 หลังจากมี Spark แท็กเราก็สามารถวาดเส้นง่ายๆได้แล้วล่ะครับ
โดยวิธีที่จะมาเสนอในวันนี้คือแท็ก <s:Path> ครับ โดยแท็กนี้เราสามารถวาดเส้นต่างๆภายในบรรทัดเดียวได้เลยล่ะครับ!
โดยเจ้า Spark Path นี้มี Attribute ที่สำคัญหลักๆตัวเดียวเลยครับคือ data ที่มีไทป์เป็น String ธรรมดาๆนี่แหละครับ
เราสามารถวาดเส้นได้ดังนี้ครับ
ตัวอย่าง:
<s:Path data=”M 0 0 L 100 0 L 100 100 L 0 100 Z”>
<s:stroke>
<s:SolidColorStroke color=”#333333″ caps=”square” joints=”miter” />
</s:stroke>
<s:fill>
<s:SolidColor color=”#00CCFF” />
</s:fill>
</s:Path>
Stroke จะมีไว้กำหนดลักษณะของเส้น และ fill จะมีไว้กำหนดลักษณะของสีด้านในครับ
ทีนี้พระเอกของเราคือเจ้า data โดยเจ้า data จะเป็นตัวกำหนดรูปร่างของเส้นวาดๆของเราครับ
วิธีใช้ก็เพียงแค่ใส่ตัวหนังสือที่ระบุความสมารถนำหน้าแล้วเคาะเว้นตามด้วยค่าต่างๆครับ
โดยตัวหนังสือจะกำหนดสิ่งต่างๆดังนี้
- M / m
- L / l
- C / c
- Q / q
- H / h
- V / v
- Z / z
ทีนี้เราก็เพียงนำค่าต่างๆมาต่อกันเป็น String โดยมีเว้นวรรคคั่นก็สามารถวาดรูปในบรรทัดเดียวได้แล้วครับ
ถ้าค่าของเราต้องเปลี่ยนจากการคำนวนก็เพียงตั้ง id ให้กับ Path ของเราแล้วเซ็ทค่า data ให้ตรงกับ String ที่ผ่านการคำนวนมาแล้ว
เช่นดังนี้ครับ
graphStat.data = “M “+musicX+” “+musicY+” L “+entertainX+” “+entertainY+” L “+charmX+” “+charmY+” Z”;
เท่านี้เราก็จะได้กราฟสามเหลี่ยมตามค่าที่เราตั้งไว้ได้ครับ

เปลี่ยน Disco ball 3d เป็น Vector กัน!!! by Amp3r3
Feb2
จากครั้งก่อนที่เราได้สร้าง Disco ball 3d กันมาแล้ว
ครั้งนี้จะมาทำ Disco ball ลูกเดิม ให้กลายร่างเป็นไฟล์ Vector กัน
แบบว่าสูงสุดคืนสู่สามัญ อะไรเงี๊ยะ!!!

ขั้นแรกเลยต้องไปแก้เอฟเฟคก่อน โดยเข้าไปที่ Object>Expand Appearance
***Expand Appearance เป็นคำสั่งคำคัญนะครับ สามารถแก้เอฟเอฟทั้งหลาย ให้เป็นไฟล์ Vector ปกติได้

>Ungroup

ไปที่ Layers แล้วลบ 3เลเยอร์ที่อยู่ข้างล่างทิ้งไปเลย

Release Clipping Mask

ลบเลเยอร์ Group ที่อยู่ข้างล่างทิ้งไป

>Ungroup

แล้วเลือกลงสีตามใจชอบเลย

วาดวงกลมให้มีขนาดเท่าไฟล์ที่ลงสี(ข้างบน) แล้วย้ายเลเยอร์วงกลมไปไว้ข้างล่าง

วาดวงกลมเพื่อทำเป็นไฮไลท์ แล้วเปลี่ยนโหมด ไปที่ Transparency>Soft Light

วาดเงา เปลี่ยนโหมดไปที่ Transparency>Multiply

ตกแต่งเพิ่มเติมทำให้งานมีความน่าสนใจมากขึ้น


จบ…สวัสดี
สร้าง Disco ball 3d ใน Illustrator by Amp3r3
Feb0
โปรแกรมกราฟฟิคพื้นฐานอย่าง Illustrator ก็ทำกราฟฟิค 3dได้
…ง่ายๆ ไม่ยากขอให้ตั้งใจ…ต่อไปเชิญฟังคำบรรยาย!!!
เริ่มจากการสร้างช่องสี่เหลี่ยมคละสี (จะมากจะน้อย ขึ้นอยู่กับความขยันส่วนบุคคล)

เอาช่องสี่เหลี่ยมที่สร้างแล้วไปใส่ลงใน Symbols (ตั้งชื่อตามความพึงพอใจ)
อ๋อ!!!…ลบช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่บนไฟล์งานทิ้งไปเลย

ลืมช่องสี่เหลี่ยมไปก่อน แล้ววาดเส้นครึ่งวงกลมขึ้นมา(ย้ำว่าครึ่งวงกลมจริงๆ)

Select เส้นครึ่งวงกลม แล้วไปที่ Effect > 3D > Revolve
คลิกเลือกคำสั่ง Right Edge *อย่าลืม Preview นะ เดี๋ยวจะมองอะไรไม่เห็น

กำหนดมุมและองศา ในที่นี้จะให้แกน X = 15° แกนYและแกนZ = 0°
ตั้งค่ามุมและอาศาเสร็จแล้ว คลิกเลือกคำสั่ง More Options เพื่อตั้งค่าแสงเงา และเอฟเฟ็คอื่นๆ

คลิก New Light เพิ่มไฟ

New Light *จุดสีขาวสามรถขยับตำแหน่งได้ตามความต้องการ
คลิกเลือกคำสั่ง Map Art

เลือกช่องสี่เหลี่ยมคละสี ที่ใส่ไว้ใน Symbols

ขยายช่องสี่เหลี่ยมคละสีให้เต็มพื้นที่ Map Art *อย่าลืม Preview นะ เดี๋ยวจะมองอะไรไม่เห็น

…เสร็จ วูฮู้!!!

To Be Continued…
