วิธีใส่แสงประกอบฉากให้กับตัว Spine (Unity) by Ziah
31
Jul0
Jul0
Spine นั้นจะรับแต่ Point Light เท่านั้น ดังนั้นต้องเลือกให้ถูกนะ ขั้นตอนการใส่แสง Ambient ก็มีดังนี้
- เลือกส่วนประกอบของ Spine ของเรา ที่มี Skeleton Parts Renderer
- ที่สคริปท์ Skeleton Parts Renderer เปลี่ยน Shader เป็น Spine/Skeleton Lit
- จากนั้น Spine ที่เราเลือกจะดำมืดไป ไม่ต้องตกใจเพราะเรายังไม่ได้ใส่แสงให้มันนั่นเอง
- วิธีการใส่แสง ก็ไปที่เมนู GameObject -> Light -> Point Light
- สร้างเสร็จก็จัดตำแหน่งให้เรียบร้อย และปรับค่าของแสงได้ที่สคริปท์ Light
Type – ให้ใช้เป็น Point ไว้ แบบอิ่นจะไม่มีผลกับ Spine
Range – ระยะของแสงของเราที่จะให้มีผล
Color – ปรับสีของแสง Ambient
Intensity – ปรับความเข้มของแสง เวลามีหลายๆแสงชนกัน Intensity สูงจะแสดงผลชัดกว่า
- หลังจากตั้งค่าเสร็จก็จะได้รูปดังนี้ ชมพูชวิ้งแว้บ เท่านี้ก็เรียบร้อย
- อันนี้เป็นตัวอย่างหลังจากใส่จุดกำเนิดแสงเพิ่ม